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城市文化与传播学院开展专题调研及“IDEA苏州”大赛宣讲,聚焦数字文化创意软件开发

城市文化与传播学院开展专题调研及“IDEA苏州”大赛宣讲,聚焦数字文化创意软件开发

为深化数字文化产业研究,推动产学研协同创新,城市文化与传播学院组织学术骨干及学生代表一行,先后赴四川大学等多所高校及文化科技机构,开展了为期一周的专题调研活动。团队借此良机,面向各地青年学子,积极宣讲了即将于2025年举办的“IDEA苏州”青年大学生文化创意设计大赛,重点推介了大赛核心赛道——数字文化创意软件开发,旨在激发青年创意活力,为产业输送优质人才与项目。

本次专题调研围绕“数字时代文化创意产业的转型与软件开发实践”主题展开。在四川大学,学院团队与相关院系的专家学者及实验室团队进行了深入座谈,就数字文化产品的技术架构、用户体验设计、文化IP的数字化开发与运营等前沿议题交换了看法。团队还实地考察了多个专注于文化遗产数字化、沉浸式体验、互动叙事等领域的实验室与孵化项目,亲身体验了前沿技术如何赋能文化表达与传播。通过交流,学院团队对当前高校在数字文创领域的人才培养模式、技术研发重点及产学研合作机制有了更全面的认识,为自身学科建设与课程改革积累了宝贵经验。

调研期间,学院团队同步开展了2025“IDEA苏州”青年大学生文化创意设计大赛的宣讲活动。“IDEA苏州”大赛旨在发掘和培育青年文化创意人才,鼓励创新思维与科技手段的融合。宣讲会重点介绍了大赛设立的“数字文化创意软件开发”赛道。该赛道要求参赛者以软件为载体,围绕苏州乃至更广泛中华优秀传统文化、城市文化、潮流文化等进行创造性开发,作品形式可涵盖互动应用程序、游戏、工具软件、AR/VR体验、数字艺术装置控制程序等多种形态,强调文化内涵、创意设计、技术实现与市场潜力的有机结合。

宣讲现场气氛热烈,团队向与会学生详细解读了赛道主题、参赛要求、评审标准、奖项设置及后续孵化支持政策。他们强调,数字文化创意软件不仅是技术产品,更是文化传播的新媒介、新体验。大赛希望鼓励青年学子运用编程、设计、策划等综合能力,开发出既有技术含量又饱含人文温度的软件作品,探索文化传承与创新的数字化路径。许多学生对这一交叉领域表现出浓厚兴趣,并就技术实现、团队组建、创意构思等问题与宣讲成员进行了互动交流。

此次赴外调研与宣讲活动,实现了“走出去”学习与“请进来”参赛的双重目标。一方面,学院通过实地调研,拓宽了学术视野,加强了与兄弟院校及业界的联系,为数字文化创意领域的教学与科研注入了新思路。另一方面,通过精准宣讲,有效提升了“IDEA苏州”大赛及数字文化创意软件开发赛道在青年学生群体中的知名度与吸引力,提前为大赛预热,汇聚创意火花。

城市文化与传播学院将继续深化在数字文创领域的研究与实践,积极搭建平台,促进教育链、人才链与产业链的衔接。学院也将全力支持“IDEA苏州”大赛的举办,期待通过这一赛事,涌现出一批优秀的数字文化创意软件作品与开发团队,为苏州乃至全国的文化产业数字化升级贡献青春智慧与创新力量。

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更新时间:2026-04-08 20:47:49